謝斐:擺脫知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán),中國游戲市場方能有序生長
2020-09-02 17:07:26
近幾年來,伴隨中國游戲市場的迅速崛起,知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)案件亦是屢屢發(fā)生。日前,盛大游戲等12家游戲企業(yè)共同簽署了“知識產(chǎn)權(quán)保護聯(lián)合倡議書”,旨在保護知識產(chǎn)權(quán),減少知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)案件發(fā)生。與此同時,他們還呼吁全國各大企業(yè),牢固樹立知識產(chǎn)權(quán)保護意識,嚴格遵守知識產(chǎn)權(quán)保護相關法律法規(guī),積極維護知識產(chǎn)權(quán)合法權(quán)益。
據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)發(fā)布的全球最新游戲市場報告顯示,2018年全球游戲市場總收入預計將達到1379億美元,同比增長超過13%,即162億美元。其中,中國將占據(jù)全球四分之一以上游戲市場收入份額,繼續(xù)保持第一。在值得慶祝的同時,隱藏在亮眼數(shù)據(jù)背后的網(wǎng)絡游戲企業(yè)不當競爭、創(chuàng)意抄襲、私服、盜版等侵權(quán)問題也不容忽視。
盛大游戲CEO謝斐表示,新文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,特別是對于游戲產(chǎn)業(yè)這種屬于高速發(fā)展階段的文化產(chǎn)業(yè),不斷完善并加強知識產(chǎn)權(quán)保護至關重要。在他看來,“從某種程度上說,知識產(chǎn)權(quán)就是輕資產(chǎn)的、文化創(chuàng)新型企業(yè)的生命線?!?/span>最后,他還強調(diào),必須逐漸完善對游戲企業(yè)及文化創(chuàng)新型企業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護體系,從而擺脫知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)屢屢發(fā)生的亂象,屆時,中國游戲市場才能有序生長,蓬勃發(fā)展。